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How to Use SpaceDesk : Multi DIsplay

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 Results: 1. PC screen can be duplicated to Android screen etc. 2. Synchronization of PC screen and Android screen operation. How to use: 1. go to spacedesk (https://spacedesk.net/). download and install. SPACEDESK DRIVER SOFTWARE FOR WINDOWS PRIMARY PC (SERVER)  2. Go to HTML5 viewer page. SPACEDESK VIEWER SOFTWARE FOR  SECONDARY  MACHINE (CLIENT) on Local Area Network (LAN) and Wireless

Virtual Personal Assistant

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구글 Voice Translation

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음성인식 개요

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스케치업으로 그리는 아파트 배치도

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메쉬믹서(Meshmixer)] 모델링 부분 제거와 부드럽게 만들기

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  출처   [메쉬믹서(Meshmixer)] 모델링 부분 제거와 부드럽게 만들기   by 아토 메쉬믹서를 이용하여 필요없는 모델링을 제거하고, 모델링을 부드럽게 만들자! 안녕하세요~ 메이커 문화에 앞장서는 3D아토 '다훈쌤' 입니다~  오늘 포스팅 주제 또한 메쉬믹서인데요~ 어떤 메쉬믹서 기능을 알아볼지 보시도록 하겠습니다. 오늘 기능은  Smooth 기능을 이용한 데이터 부드럽게 만들기와 Select 기능을 이용하여 필요없는 모델링 제거하기 를 알아보겠습니다. 그러면 함께 하시죠!   오늘의 도우미 다시 등판합니다! 데이터를 불러옵시다! 왼쪽 메뉴의  Select 기능을 클릭한 후 필요 없는 모델링에 마우스를 대고 클릭을 쭉 해봅시다. 이 그림에서 필요 없는 모델링은 캐릭터의 받침대가 되겠습니다. 마우스 클릭을 꾹 누르면서 필요 없는 모델링을 전체적으로 칠해줍니다. 만약 칠해주는 마우스의 사이즈가 클 경우, Select 확장 메뉴에 보시면  Size라는 스크롤이  있습니다. 이것을 조절하시면 되겠습니다. 마우스 왼쪽을 따닥 클릭하시면 한 번에 선택이 되기도 합니다 . 그러나  Make Solid 작업을 한 모델링은  마우스 브러쉬 부분만 클릭이 되어 수동적으로 전체를 칠해야 합니다. 선택된 모델링을 delete 키를 눌러 없애고 나면 이렇게 됩니다. 그런데 허공에 좀 떠있네요. 3D프린터 프로그램인 슬라이서에서 불러오면 알아서 바닥에 붙는 경우가 있으나 가끔 허공에 떠 있는 경우도 있습니다. T키를 눌러 Transform 메뉴를 실행한 후 바닥에 앉혀줍니다. 이제 슬라이서 프로그램에서 데이터를 불러왔을 때 문제가 없을 것입니다. 다음은  Smooth 기능입니다. 이 기능은 모델링을 부드럽게 해줍니다.  먼저 부드럽게 하고 싶은 모델링을 색칠을 칠해줘 선택합니다. 그림의 메뉴를 따라가시면 됩니다. Smooth 기능이 적용된 모습입니다. 조금 각진 부분이 부드러워졌지요?   여기서 더 하고 싶으시면 왼쪽 메뉴에 확장된 Smoothing 메뉴에서  

Marlin DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT https://blog.naver.com/voicecomm/221833367912

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  출처   DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT 값 설정 공식   by 도깨비 스텝값 구하는 공식.xlsx 안녕하세요. DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT 값 설정 공식입니다. 위의 값은 1mm를 이송하기위한 스텝값 입니다. 2가지 방식으로 계산을 해야 합니다. 타이밍 벨트를 이용한 방식과 볼스크류를 이용한 방식 입니다. 1. 타이밍 벨트를 이용한 방식의 공식 1mm = ( 360 / ( N x PB x MS x SA ) ) [step] N : 타이밍 벨트 풀리의 잇수, 보통 GT2 경우 20개 일겁니다.  PB : Pitch of Belt 즉 벨트의 피치, 보통 우리가 많이 사용하는 값은 2mm MS : Micro Step , 모터 드라이버의 마이크로 스텝 값을 넣어주면 됩니다. 보통 , 1/2 부터, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 등으로 나눠죠. SA : Step Angle , 스텝모터의 한 pulse당 각도를 나타내며, 2상모터인 경우 보통 1.8도 이고, 5상은 0.72도 이죠. 모터 겉 표면에 적혀 있어요. 2. 볼스크류를 이용한 방식의 공식 1mm =  360 / ( L x MS x SA ) [step] L=리드 값, 보통 볼스크류가 한바뀌 회전했을때 볼스크류 위의 블록이 이송한 거리를 나타냅니다. MS : Micro Step , 모터 드라이버의 마이크로 스텝 값을 넣어주면 됩니다. 보통 , 1/2 부터, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 등으로 나눠죠. SA : Step Angle , 스텝모터의 한 pulse당 각도를 나타내며, 2상모터인 경우 보통 1.8도 이고, 5상은 0.72도 이죠. 모터 겉 표면에 적혀 있어요. 이제 예를 한번 들어보죠. 3. 예제 문제) 3D 프린터를 설계를 하는데, X, Y축 은 2상 스텝모터를 사용하고, 풀리는 GT2를 사용하고, 벨트도 GT2를 사용합니다. 그리고, 스텝모터 드라이버는 A4988을 사용한다고 하고, 1/16 Micro Step를 사용한다고 합니다. 그리고, Z축

TorchAudio의 사운드 분석

 https://ichi.pro/ko/eumseong-bunseog-pateu-2-torchaudioui-saundeu-bunseog-130041473997101 음성 분석 파트 -2, TorchAudio의 사운드 분석 DataScience의 환경은 매일 변화하고 있습니다. 지난 몇 년 동안 우리는 NLP 및 컴퓨터 비전 분야에서 수많은 연구와 발전을 보았습니다. 그러나 아직 미개척이고 많은 잠재력을 가지고있는 분야가 있습니다. 그 분야는 – SPEECH입니다. 음파 란 무엇입니까? 음파에서 특징 추출 음파 전처리 이 튜토리얼에서 우리는 파이썬에서 실제 적용을 살펴볼 것입니다. 여정에 도움이되는 가장 인기있는 두 라이브러리는 다음과 같습니다. Librosa TorchAudio 다음  단계에 따라 설치하십시오. 우리는이 튜토리얼에 대한 TorchAudio을 사용하는 것입니다하는 방법을 학습 할 것이다 당신의 음성 모델링 journey.Get에게 전체 노트북을 시작하는 음파를 미리 처리  여기에 1 단계 : 사운드 파일 읽기 지원되는 파일 형식은 mp3, wav, aac, ogg, flac, avr, cdda, cvs / vms ,, aiff, au, amr, mp2, mp4, ac3, avi, wmv, mpeg, ircam 및 libsox에서 지원하는 기타 형식입니다. torchaudio.load () 함수는 사운드 파일을 읽는 데 사용됩니다. 2 단계 : 파일 정보 및 시각화 음파는 다양한 유형의 정보와 함께 제공됩니다. 이전 블로그에서 읽은 것처럼 원시 웨이브에서 더 많은 변환을 수행할수록 더 많은 정보를 추출 할 수 있습니다. 레벨 1에서는 샘플 속도, 채널 수, 사운드 파일의 지속 시간과 같은 정보를 추출 할 수 있으며 Matplotlib를 사용하여 Amplitude Vs Time 스케일로 음파를 시각화 할 수 있습니다. filename = "steam-train-whistle-daniel_simon-converted-from-mp3.wav&qu

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