메쉬믹서(Meshmixer)] 모델링 부분 제거와 부드럽게 만들기
출처 [메쉬믹서(Meshmixer)] 모델링 부분 제거와 부드럽게 만들기 by 아토 메쉬믹서를 이용하여 필요없는 모델링을 제거하고, 모델링을 부드럽게 만들자! 안녕하세요~ 메이커 문화에 앞장서는 3D아토 '다훈쌤' 입니다~ 오늘 포스팅 주제 또한 메쉬믹서인데요~ 어떤 메쉬믹서 기능을 알아볼지 보시도록 하겠습니다. 오늘 기능은 Smooth 기능을 이용한 데이터 부드럽게 만들기와 Select 기능을 이용하여 필요없는 모델링 제거하기 를 알아보겠습니다. 그러면 함께 하시죠! 오늘의 도우미 다시 등판합니다! 데이터를 불러옵시다! 왼쪽 메뉴의 Select 기능을 클릭한 후 필요 없는 모델링에 마우스를 대고 클릭을 쭉 해봅시다. 이 그림에서 필요 없는 모델링은 캐릭터의 받침대가 되겠습니다. 마우스 클릭을 꾹 누르면서 필요 없는 모델링을 전체적으로 칠해줍니다. 만약 칠해주는 마우스의 사이즈가 클 경우, Select 확장 메뉴에 보시면 Size라는 스크롤이 있습니다. 이것을 조절하시면 되겠습니다. 마우스 왼쪽을 따닥 클릭하시면 한 번에 선택이 되기도 합니다 . 그러나 Make Solid 작업을 한 모델링은 마우스 브러쉬 부분만 클릭이 되어 수동적으로 전체를 칠해야 합니다. 선택된 모델링을 delete 키를 눌러 없애고 나면 이렇게 됩니다. 그런데 허공에 좀 떠있네요. 3D프린터 프로그램인 슬라이서에서 불러오면 알아서 바닥에 붙는 경우가 있으나 가끔 허공에 떠 있는 경우도 있습니다. T키를 눌러 Transform 메뉴를 실행한 후 바닥에 앉혀줍니다. 이제 슬라이서 프로그램에서 데이터를 불러왔을 때 문제가 없을 것입니다. 다음은 Smooth 기능입니다. 이 기능은 모델링을 부드럽게 해줍니다. 먼저 부드럽게 하고 싶은 모델링을 색칠을 칠해줘 선택합니다. 그림의 메뉴를 따라가시면 됩니다. Smooth 기능이 적용된 모습입니다. 조금 각진 ...
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